游戏设计师需要掌握的基本原则和技能

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基本原则

游戏设计师需要掌握的基本原则和技能

关注桌游、纸牌游戏、运动游戏、赛场游戏、聚会游戏、赌博游戏、解谜游戏、街机游戏、电子游戏、电脑游戏、视频游戏和其他类型游戏,以及其背后的游 戏设计基本原则会让你成为更好的游戏设计师。单单研究几个题材和当前市场巨作会限制你的想象力和创新意识。如果你单纯关注现有产品,最多只能向玩家创造出 其他游戏中的体验。但是如果你关注基本原则,这会帮助你创造出比其他作品更为丰富的体验。

《愤怒的小鸟》采取多次关卡扩展手段来挽留用户。而且,我们应该都还记得《FarmVille》、《EmpireVille》、《CityVille》以及Zynga投放到市场上的同类产品。你可知道过去一年Zynga的用户数量并无增长?

各种题材在市场上淡入淡出,AAA巨作也终有逝去之时。研究游戏设计的核心基本原则,你可以创造出真正为玩家带来欢乐和兴奋的游戏,而不是单纯的复制产品而已。

成为优秀电子游戏设计师需要什么技能?

要为玩家创造出真正独特和有趣的体验,你需要以下方面的技能:动画、人类学、建筑学、头脑风暴、业务运营、电影学、交流、创造性写作、经济学、工程学、历史学、管理学、数学、音乐、心理学等。

对游戏设计师来说,最重要的技能是什么呢?

你的答案是“创造力”吗?这正是我之前认为的答案。但事实上,我现在觉得最重要的技能是倾听。要真正设计出绝妙的游戏,你需要极为擅长倾听。相信我,你需要预先做好准备工作,因为在游戏设计方面,倾听的种类很多。

五种倾听类型

1、你需要倾听团队意见

2、你需要倾听用户意见

3、你需要倾听游戏意见

4、你需要倾听客户意见

5、你需要倾听自己的意见

游戏设计师承载的期望很多,成为优秀设计师需要掌握如此多的技能。此刻或许你会感到不知所措和困惑。你甚至会开始怀疑自己的能力满足成为视频游戏设计师的需求。Jesse Schell给出的回应如下:

如果觉得自己能力不足,没关系,因为人们可以最终成为他们希望成就的人。只要继续做你认为游戏设计师应该做的事情,不久之后,你会惊奇地发现,自己已经成了游戏设计师。