【实用】策划方案集锦七篇

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为了确定工作或事情顺利开展,我们需要事先制定方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。那要怎么制定科学的方案呢?以下是小编为大家收集的策划方案7篇,欢迎阅读与收藏。

【实用】策划方案集锦七篇

策划方案 篇1

1、活动背景:

金秋岁月,桂花飘香。苏大迎来了一年一度的校运动会,为了增强学生的体魄,学校秉着和平竞争,友谊的理念,发扬体育精神,传播文化的理念。苏州大学将于11月初举行运动会。苏州大学举办每年一度的运动会,都有明确的运动宗旨。同时学校运动会不仅仅是一次体育运动会,更应该让它成为学校素质教育的一个重要组成部分。培养德智体全面发展的人才。

2、活动主办方:

活动的目的及意义:

高校育文化作为校园文化的一部分,是大学生在校园体育实践中形成的物质和精神财富。学校体育运动会,作为学校教育教学工作的一个组成部分,不仅在学校的体育工作,就是在学校的德育工作中也发挥着巨大的作用。一个相当规模的学校,一学期或一学年开展一次体育运动会,不仅锻炼了学生身心,活跃了校园气氛,而且增强了学生的集体观念,培养了学生团结合作的精神,促进了学生终身体育观的形成。作为体育与健康课程中的一项重要活动——学生体育运动会,也应该使学生在和谐、平等、友爱的运动环境中感受到集体的温暖和情感的愉悦;在经历挫折和克服困难的过程中,提高搞挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的

1、意志品质;在不断体验进步或成功的过程中,增强自尊心和自信心,培养创新精神和创造能力,形成积极向上、乐观开朗的生活态度,形成现代社会所必需的合作与竞争意识,学会尊重他人和关心他人,培养良好的体育道德和集体主义精神。如何通过学生体育运动会的开展,满足学生真正的需要,让每个学生都能够从中受益,以促进全面发展的社会主义新人的成长,还有许许多多的课题值得大家探讨。我们有理由相信,随着新课程标准的实施,随着教育教学改革的不断深入,学校体育运动会将越来越显示其价值,发挥其作用。而我们社会学院也将通过入场的表演,向整个苏大展现我们的风采,彰显我们的活力,为社员在运动会上的争金夺冠吹响号角。

2、活动的可行性:

此次活动内容丰富,形式多样,有其举办的重要原因和意义,同时继承了更高更快更强的奥林匹克体育精神,定能得到广大同学老师的认可和支持,作为一个有潜力的组织,无论是从物力还是人力方面,都给予了充分的支持与保障。

3、活动对象:

4、活动地点:

5、活动时间:

6、活动内容:

由90名左右的大一新生,着统一的服装,拿相关道具,以特定的队形,喊统一的口号,进入会场。在到达主席台下时,散开,进行为时一分钟的汇报演出,演出内容有第九套广播体操的跳跃运动和健美舞蹈《创造奇迹》。

7、活动流程

(—)活动准备阶段

购买统一的服装和道具

请专人训练进场学生所要跳的舞蹈

联络各个部门人员,做好相应的分工,协调工作。

(二)活动实施阶段:见附件

(三)活动总结阶段:为了以后的活动能够举办的更出色,取得进一步的发展,我们必须对社团活动做认真总结,取长补短,吸取经验教训,吸取各方的宝贵经验。

办公室负责撰写活动总结,整理好活动图片和影像

新闻中心负责将活动情况制作成海报,在校内展示活动成果,扩大社会学院影响力。

开展交流会,认真讨论,吸取多方的宝贵建议。

策划方案 篇2

1、活动目的:

1、表达告别老师和同伴的情感。

2、享受集体表演的乐趣,感受联欢会的欢乐气氛。

3、欣赏同伴的表演,增进与好朋友的互动关系。

活动时间:6月30日晚6:30--8:00

活动地点:幼儿园操场

活动人员:大班全体幼儿、家长及全园教师

活动准备:存钱罐、荧光棒、幼儿手册

2、活动流程:

一、主持人讲话(教师:李老师)(两位幼儿)

李:童年是一段“快乐来得很多,忧愁去得很快”的纯真年代,也是许多人长大成人之后,回头眷恋不已的寻梦园。

幼儿一:经过三年在幼儿园的学习和生活,我们的大班幼儿即将告别老师和同伴,进入下一个阶段的小学生活。

幼儿二:快毕业了,我要“祝大家每晚都有好梦!”“祝大家快快长大!”“祝小朋友不要长得太胖!”“希望大家不要变成近视眼!”“祝大家健健康康,有美好的每一天!”

老师:小朋友的童心童语看似比较平凡,可是却告诉我们一些孩子对未来的期许。是的,人生就是应当有这么一个一个小小的心愿串成的祝福。

希望我们的孩子每攀越一段人生楼层,都能始终保持这样热切的心与振奋的脚步。这样他们才能心怀永远的幸福,去纵览令人惊奇的人间风景。

二、节目表演:舞蹈--浪漫樱花

幼儿一:那么,现在就请欣赏:由大一班小朋友给大家带来的第一道风景“舞蹈--浪漫樱花”。大家欢迎!

三、家长寄语:大一班某某妈妈

幼儿一:欣赏了这么美的浪漫樱花,我们的爸爸妈妈是不是大开眼界了?那现在,轮到我们的爸爸妈妈表演了,他们有好多话想对大家说呢!掌声有请:大一班某某妈妈

四、游戏:击鼓传花

五、节目表演:武术--男儿当自强

幼儿二:快乐的游戏留给我们快乐的回忆。六岁,我们告别幼儿园,长大了,懂事了,更加自立了。不信,你们瞧瞧,大二班郭瑞杰小朋友带来的中华传统武术表演“男儿当自强”!

六、小朋友寄语:大二班某某

幼儿一:小朋友看到了武术表演,它可是来自少林寺的真工夫哦!你们说,郭瑞杰表演得棒吗?那我们再给他一点掌声鼓励吧!

刚才我们的妈妈代表说了心里话,那我们小朋友也有许多心里话想对大家说呢!让我们一起来听听,大二班唐小钰朋友想说些什么吧!

七、游戏:抢板凳

八、节目表演:合唱--老师,再见了

幼儿二:老师,老师,您真好!辛勤培育好苗苗,教我画画做游戏,教我唱歌和舞蹈。今天我们毕业了,明天就要上学校,等我戴上红领巾,再来向您问个好!请欣赏大二班小朋友为大家带来的合唱表演--老师,再见了!

九、家长寄语:大二班某某妈妈

幼儿一:接下来有请我们大二班某某妈妈讲话,看看她要跟我们小朋友说什么呢?

十、节目表演:英语歌曲独唱--DoReMi

幼儿二:这学期,我们大班小朋友英语学得可棒了,不信你们来听听,大一班熊方烁小朋友带来的英语歌曲独唱:音乐之声--DoReMi

十一、小朋友代表:大一班某某

幼儿一:现在我们大一班小朋友也有许多心里话想对大家说呢!让我们一起来听听,大一班许艺涵小朋友想说些什么吧!

十二、节目表演:幼儿、教师毕业献词--毕业诗

李老师:七月,悄然而至。我们不仅要感受那难以忍耐的酷暑,更要承受那与孩子们依依不舍的离别之情。三年,人能有多少个三年组成的人生?三年的师生情谊让我们彼此珍惜,越临近毕业,这眷恋和惜别之情越是强烈。我想,这感触最深的恐怕就是我们大班的小朋友和老师了。下面请欣赏由大班组全体小朋友带来的毕业诗朗诵以及毕业班教师献词“永远的守巢人”。

十三、园长寄语

老师:听完了小朋友的毕业诗朗诵和教师献词,我的心情也很凝重,因为李老师也舍不得离开你们!听惯了每个早晨的声声问候;看惯了每个傍晚灿烂的笑脸。再见了,我亲爱的孩子们,老师会打心底里,永远关爱着你们,做你们永远的守巢人!还有,我们的园长!

十四、毕业颁奖

老师:我们的毕业典礼即将接近尾声,现在我们将为每个小朋友颁发毕业手册,同时我们幼儿园也为小朋友准备了一份精美的小礼物,看看是什么呀?对了,这可是老师特意为你们准备的哦!让你们从现在开始,学会自己存钱!好不好啊?

十五、毕业典礼结束

老师:小朋友们,祝你们在以后的日子里健健康康,快快乐乐!但别忘了有空常回幼儿园看看哦!大班毕业典礼活动到此结束。

策划方案 篇3

英雄联盟竞技游戏对抗赛比赛方案 活动背景:

目前,电子竞技以成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

而英雄联盟作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响人们日常生活学习为基础,旨在增强大众对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富人们的生活和推动电子竞技事业的发展。

活动目的:

通过电子竞技的狂潮,扩大品牌影响力扩大消费群体,引领黄石竞技类活动的开端,丰富日常生活,增进大家沟通的能力,以及对自己技术的认可,从而达到既得黄石玩家的要求的响应,也为黄石的竞技类比赛开创了新的一页。

活动形式:

整个赛程分为初赛、复赛、决赛

招商回报:

1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。

2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。

3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。

4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。

5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

6.在指定媒体报刊上对冠名最特别感谢的篇幅报道。

7.所有资料手册中任何插页中都会印有企业LOGO。

8.宣传的所有海报,工牌及工作人员适当位置将体现企业的LOGO。

9.首届成功的冠名商将会优先冠名往后的所有竞技类活动的`特权。

活动宣传:

(一)前期宣传:

活动场地周围进行海报张贴,各大参与海选的网吧进行宣传,以及报纸,网络的推广宣传。

(二)活动流程:

报名时间:20xx年4月16日~20xx年5月16日(拟定)

报名地点:由本公司印出报名表分发各区赞助网吧,于各区网吧前台填写报名表,统计出复赛名单后上交

比赛时间:(拟定)初赛:20xx年5月17日~20xx年5月20日

复赛:20xx年5月22日~20xx年5月25日

决赛:20xx年5月27日~20xx年5月30日

比赛地点:国贸(暂定)

赛制:

初赛:由参赛队伍的队长进行抽签决定对手,单败淘汰,胜出队伍进行复赛。

复赛:采取三局两胜,获胜队伍晋级。 决赛:决赛队伍三局两胜决出冠亚军。

准备与安排:

1.活动前期:(由策划、合作方式拟定之日开始,到活动结束止。)

宣传:20xx年4月1日~20xx年5月16日所有相关赞助网吧进行宣传海报,及媒体赞助等频道反复播出宣传,与合作的冠名商的宣传形式由( )与组委会全程担任及实行。

2.活动中期(复赛及决赛)

时间、位置、编号安排由组委会进行统计后分发至各赞助网吧进行通知。

裁判解说:裁判数量根据战队数目及比赛形式,在比赛结束后现场汇报晋级名次;每两队为一组,比赛开始前抽签决定战队先后顺序及战队对手;组委会提供一支大众监督仲裁组,负责比赛的公正及突发状况的裁定。比赛中的战队由裁判员负责维持比赛秩序(包括但不限于处理比赛规则上所提及突发情况)及记录比赛结果的权限,若有其他突发情况,应立即暂停比赛记录比分并提交仲裁组裁定。

仲裁组为5人,负责带领参赛战队入场、秩序维持,每场比赛的比分登记以及紧急情况的调解。

3.活动后期

后续工作:获胜名单由仲裁组统计后现场交给裁判解说员当场宣布。

总结:裁判解说员

奖项设置:(以团队或个人奖设定)

冠军 一名 奖品20xx元现金及证书

亚军 一名 奖品1000元现金及证书

季军 一名 奖品500元现金及证书

团队精神奖 一名 奖品证书

优秀个人表现奖 一名 奖品证书

比赛规则:

1.比赛选手必须以团队形式参赛,每人收取10元报名费(队员的团队意识及比赛的正规性),每队为5名选手,选出队长,在比赛前30分钟抵达赛场,由队长提供队员有效证件及工牌,进行确认流程,比赛正式开始后未参与比赛的团队视为自动弃权。

2.参与区域分为4区。

选取每区2家网吧进行海选,每区提供四组队伍。一共16组。(每支队伍最多可换1名队员,如果队伍中任何一员缺赛没有队员替补导致无法进行比赛将视为整队弃权)

两两队伍进行比赛,淘汰制,产生8强。8强产生4强。4强产生前两名为冠亚军。后两队产生季军。

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7. 禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8. 参赛选手允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。

策划方案 篇4

高中毕业典礼程序

时 间:20xx年5月7日下午2:30

地 点:校操场

参加人员:校领导,高三年级全体师生及学生家长,高一、高二年级全体学生、班主任,中层以上干部

典礼程序:

一、校场点兵( 音乐――《校歌》 《运动员进行曲》 )

1.师生方队入场(教师方队走在前面,各班依次进场)并介绍高三教师风采及各班级

2.介绍学校领导

二、升旗仪式

介绍升旗方队(主持人:许云梅 黄 亮)

升国旗,奏国歌,行注目礼

三、校长致辞

四、悠悠往事

1.通过幻灯影像《青春纪念册》(7―8分钟)回顾高中三年成长中的点点滴滴。(许云梅、黄亮配解说词)

2.诗歌朗诵(主题:亮剑圆梦)

(高三4人,高二男女各20人,共计44人)

五、恩情难忘

1.学生代表向班主任献花,用献花和掌声来感谢老师们多年来辛勤的培育。( 音乐――《那些花儿》 )

2.教师献辞(高三全体教师,站三排)

3.家长代表发言

4.校领导代表学校向各班学生代表颁发毕业证书,并与他们合影留念。毕业生代表向母校赠送毕业礼物。

5.合唱:十佳歌手、电声乐队 ――《飞得更高》

六、点滴心语

1.学生宣誓

2.放飞梦想(放飞气球;每班20个;礼花齐放;击鼓退场)

活动时间:20xx年5月31日下午3:00

活动地点:综合楼五楼

活动主题:青春是美丽的

一、活动程序:主持人:曾 雪(高二9班)、李 隆(高二6班)

1、入场仪式:

欢迎高三全体师生入场。(放运动员进行曲)

2、介绍参加毕业典礼的领导及宣布开始,奏国歌;

3、高三学生给全体高三教师献花;

4、校长助理王明富致辞;

5、毕业班班主任寄语;

6、班级寄语(高三学生代表);

7、学生家长代表发言;

8、高二年级学生代表发言: 高二(1)班付金祥;

9、校长陈勇讲话;

10、高三学生签名留念;

11、欢送高三师生离场;(运动员进行曲)

12、高三全体师生合影留念。

策划方案 篇5

一、活动目的:

为了加强公司员工的凝聚力,丰富公司文化生活,表达公司对员工节日的关怀与问候,同时给新员工们一个展示自己才华的舞台,使大家开开心心,快快乐乐过好春节。

二、活动主题:“放飞梦想,希望无限”(暂定)

三、活动时间:2月3~4日

四、活动地点:XX

五、活动参与主体:公司全体员工及各级领导

六、活动主持:、、

七、活动方案:(共分两部分,共计2个半小时左右)

(一)优秀员工表彰大会

1.书记上台为我们作工作总结时间:10分钟

2.科长为我们宣读表彰决定,并对优秀员工进行表彰时间:20分钟

3.优秀员工代表发言时间:5分钟

4.请总上台为我们讲话时间:10分钟

策划方案 篇6

一、活动背景

1、基本情况简介:本次活动为该公司迎新年联欢会,人数为五十人左右,需要边吃饭边抽奖,并穿插游戏及文艺表演,时间约为四个小时:

2、主要执行对象:公司经理、总经理、董事及董事长及各部门员工;

3、组织部门:公司各部门;

二、活动目的、意义和目标

为了全体员工在一个创意的联欢会上充实愉快。让全体员工更加团结向上;

三、资源需要

人力资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、调酒师、主持人;

物力资源:餐桌、钢琴、电脑(放图片用,也可放音乐用)、租用场地(公司或饭店);

已有资源:公司场地及电脑、调酒师(公司可自备);

需要资源:舞台编辑、舞台策划员、搬运员、清扫工、乐队(或钢琴师)、服务员、主持人、餐桌、钢琴、租用场地

四、活动开展

1、会场布置:为了给公司添加喜气,可以在会场中央贴一个元旦联欢会横幅,如有需要,可以在会场前部加一个签名的桌子;也可加入大型拉花(一种装饰物,为亮纸,叠在一起之后,再剪出花样,即可

装饰)。为了入场人员为该公司职员,可以在入口处设置登记处。最后。可以在舞台旁边设置酒吧台;

2、接待室:舞台入口处;

3、广告制作:公司联欢会筹备处

4、嘉宾座次:会场前两排为公司核心职员,会场中间三排为普通职员,会场后三排为公司底层职员;

5、赞助方式:公司赞助;

6、主持:公司各部门;

7、领导讲话:xx年即将过去,xx年即将来临。xx年我们同甘共苦度过了挫折:寒雪袭击南方、汶川大地震。以及北京奥运会、改革开放三十年。xx年我们公司在激烈的市场战争中脱颖而出,这不得不归功于我们勤劳的员工。xx年虽有遗憾,却也有收获。为了明天,为了我们的20xx年,公司联欢会现在正式开始!

8、司仪:公司明星员工

9、会场服务:服务员服务、酒水服务、清扫服务、声乐服务、特殊服务(特殊情况发生时提供的服务,如急救、防盗等)

10、电子背景:公司xx年利润额、利润率、营业额K线图、xx年贺喜图、公司大事图片;

11、灯光:普通灯光;

12、音响:公司原有音响;

13、摄像:摄影师(公司员工或自雇);

14、信息联络:公司联欢会筹备处;

15、秩序维持:保安;

16、衣着:演员着演出服,公司员工着晚礼服;

17、指挥中心:主持人;主要指挥如何开展游戏、演出及抽奖活动。

1、游戏:抢凳子:让若干人在凳子周围站着,然后绕着凳子跑圈,谁没抢到凳子谁就被罚讲笑话;(20分钟)

同心协力:把人分为两人一组,给他们绑上绳子,再让他们跑向终点,谁先到就得奖励一件T-shirt;(15分钟)

歌词接龙:人们坐成一圈,让一人先唱歌,再让后面的人接上歌词,谁断了歌词就被罚给大家买雪糕;(15分钟)

2、演出:双簧、小品、相声;

3、抽奖活动:准备一个抽奖转盘或抽奖箱,上面标上奖品(如MP3)或装上奖品名称。我的创意是这样:

可用密码形式:在每个桌子上标明一个字母(如:A)。抽奖时,可用字母组成单词,哪桌为组成的单词成分字母最多,大奖就落在哪桌。

可用音乐旋律符号形式:给每个员工一个音乐旋律符号,用它组成一段音乐,中间可以加入升降音符号等等。哪桌组成的音乐被公认最好听,就把大奖送到哪桌。

附:奖项设置:参与奖:送给参与的人;优秀奖:送给公司最勤奋员工,;三等奖:送给公司创意点子最多员工;二等奖:送给公司业绩前50名员工;一等奖:送给公司最有潜力员工。

18、现场气氛调节:司仪;

19、接送车辆:公司原有汽车;

20、活动后清理人员:公司清洁工;

21、合影:摄影师

22、餐饮招待:饭店服务员;

23、后续联络:公司联欢会筹备处;

五、经费预算:租用饭店场地约用200元,聘用钢琴师约用100元,总共约为300元;

六、活动注意事项

1、参加的公司员工应按时到场;

2、活动中手机应关闭;

3、演员请提前两个小时到场,准备化妆;

4、闲散人员勿进,请勿扰乱会场秩序;

5、奖品应在联欢会开始前准备好,如为小件,在会场上即可发放;如为大件,在会后发给中奖员工。

6、如有改动,在第一时间告知员工;

七、活动负责人及主要参与者:公司联欢会筹备处及员工。

策划方案 篇7

理念:

该栏目为《假新闻》,因此应紧扣“假”做文章。通过“假”的新闻报道形式吸引用户关注、收看,进而产生经济效益,在中国人的观念里,假的东西往往跟欺骗、不道德联系起来,现在要让假的东西能够让中国人接受,并在电视上做这样一档节目,将“假”的东西在《假新闻》上正面推广,首先得打破这种局面,让用户喜爱《假新闻》,最终使该栏目产生真正的市场意义,从而开辟新的蓝海,是本次策划的根本目的。从人性向往欢乐,渴求幸福入手,我们不妨换一种眼光,将西方早已存在并影响深远的“假新闻”——愚人节与本栏目结合,,从而让《假新闻》栏目产生“愚乐、愉乐、与乐”的效果,成为中国的“愚人节”。

如果有百分之一的人参与进来,并且每人愿意在《假新闻》花费一百元,那么这个市场将是多么庞大的一个市场,因此实施进来,该栏目大有可为,更重要的是其主旨,让所有中国人能够找到真正的快乐,这是无法用金钱去估算的一个价值。

简介:

《假新闻》是由xx公司倾力打造,全力推广的一个旨在让中国人快乐起来的一个强势品牌。该栏目融合西方的“愚乐”精神,与中国的东方深厚文化相结合,使得“全民愚乐”成为可能。在神秘的东方国度,让栏目的推出,全让所有的人为之倾倒,为之疯狂。因为在这里,你可能就是万人注目的名人,也有可能就是红的发紫的明星手抑或是全世界女人的梦中情人,这就是你的舞台,你的天地,也许这根本没有发生,但是我们相信,会让它成为你的事实。“共享、亲民,你就是新闻主角”让世界臣服在每个人的脚下,因为每个人都是自己的主持,这就是我们持之以恒的动力,也是我们存在的价值。在该栏目的重磅包装下,全世界人的传闻都在每天让快乐遍及,这也是我们栏目的理念:“愚乐、愉乐、与乐,乐出精彩”

市场分析:

1、 目标定位:全世界观众。

2、 目标细分:

老年客户群体:呈现美好回忆。通过沟起老年人对生活的回忆,让其乐与参与。

中年客户群体:呈现乐活理念。提高该群体花费在娱乐上的消费。

少年客户群体:体现搞笑页面。培养习惯,为以后的市场持续发展提供源动力。

3、 实施途径:

主要:电视节目的录播。

辅助:各种营销方式相结合。

4、 成本预算:

借西方传统节日——“愚人节”在中国的知名度,在其基础上大做文章,借题发挥,因此定于20xx年“愚人节”为该节目的首播之日。

跟传统“愚人节”文化节周边产品商合作,达到双赢

拉赞助给某商家,例如“愚人节”贺卡制作商谈判,在xx电视台,《假新闻》栏目以全民娱乐为主旨,现在我们看到你们的产品和市场直属声誉,特选与你们合作,将为你们免费推广产品,你们要做的,只需要在你们生产的产品上印刷“xx电视台《假新闻》”栏目指定产品即可,该方案可以得到很大的市场,同时因为免费,商家也特别希望合作。

跟通信运营商合作

一条短信0.01元计,发送100000条共计1000元。在“愚人节”首播时给通信运营商的用户发送。内容如下:“祝福语+尊敬的用户,你收到的短信由xx电视台《假新闻》栏目发送,全民娱乐,期待精彩,请你锁定全天十点栏目首播。”

电视节目首播

成本在这里应该是最大的,包括舞台、灯光、主持、嘉宾、现场参与观众等,预计初期投入十万。

5、 效益:

冠名权在十到三十万,短信订制跟运营商分成费,根据用户下载量计算,其它周边收到三百多万,估计效益在45% 左右。